ٹیکساس ہولڈم کا ایک ہاتھ: بلائنڈز سے شو ڈاؤن تک

چھ نشستوں کی میز پر ٹیکساس ہولڈم کا ایک مکمل ہاتھ قدم بہ قدم: بلائنڈز، پتے بانٹنے کی ترتیب، جلائے گئے پتے، فلاپ، ٹرن، ریور اور سات میں سے بہترین پانچ پتوں سے فاتح کا فیصلہ۔

پتے بٹنے سے پہلے بٹن کے بائیں دو نشستیں بلائنڈز (blinds) لگاتی ہیں: 5 اور 10 چپس۔

ہر ہاتھ ڈیلر بٹن سے شروع ہوتا ہے، جو ہر ہاتھ کے بعد ایک نشست گھڑی کی سمت آگے بڑھتا ہے۔ اس مثال میں بٹن نشست 1 پر ہے۔ اس کے فوراً بائیں نشست 2 سمال بلائنڈ (small blind) کے 5 چپس اور نشست 3 بگ بلائنڈ (big blind) کے 10 چپس لگاتی ہے۔ یہ لازمی رقم پتے دیکھے بغیر لگتی ہے، اس لیے پاٹ 15 چپس سے شروع ہوتا ہے اور گڈی کے 52 پتے ابھی پورے ہیں۔

بٹن کے بائیں سے شروع کر کے ہر نشست کو ایک پتا، پھر دوسرا چکر: 12 پتے۔

ڈیلر سمال بلائنڈ سے شروع کر کے گھڑی کی سمت ہر نشست کو ایک پتا الٹا دیتا ہے، بٹن کو سب سے آخر میں۔ پھر یہی چکر دوبارہ چلتا ہے، یوں ہر کھلاڑی کے پاس دو ذاتی پتے (hole cards) ہوتے ہیں۔ چھ نشستوں پر 12 پتے بٹتے ہیں اور گڈی میں 40 بچتے ہیں۔ پتوں پر چھوٹے نمبر بانٹنے کی ترتیب ہیں۔ منظر میں سب پتے کھلے ہیں، اصل میز پر ہر کھلاڑی صرف اپنے پتے دیکھتا ہے۔

پہلا بیٹنگ راؤنڈ (preflop): فولڈ کے بعد 3 کھلاڑی باقی، پاٹ 35 چپس۔

پہلی بیٹنگ بگ بلائنڈ کے بائیں والی نشست سے شروع ہوتی ہے۔ اس مثال کے اقدامات پہلے سے طے ہیں، بے ترتیب نہیں: نشست 4 فولڈ، نشست 5 دس چپس پر کال، نشست 6 فولڈ، بٹن والی نشست 1 کال، سمال بلائنڈ والی نشست 2 فولڈ اور بگ بلائنڈ والی نشست 3 چیک۔ نشست 2 کے لگائے ہوئے چپس پاٹ ہی میں رہتے ہیں۔ اب نشست 1، 3 اور 5 باقی ہیں اور پاٹ 35 چپس کا ہے۔

ایک پتا جلا کر تین کمیونٹی پتے کھلتے ہیں: فلاپ (flop)۔ گڈی میں 36 باقی۔

کمیونٹی پتے کھولنے سے پہلے ڈیلر گڈی کا اوپری پتا الٹا الگ رکھ دیتا ہے۔ اسے جلانا (burn) کہتے ہیں، تاکہ پشت پر کسی نشان سے اگلا پتا پہچانا نہ جا سکے۔ پھر تین مشترک پتے میز کے بیچ کھلتے ہیں۔ نشست 1 اور 5 دونوں کے پاس دُکّی (2) کا جوڑا ہے۔ نشست 3 چیک، نشست 5 بیس چپس کی بیٹ، نشست 1 کال اور نشست 3 فولڈ کرتی ہے۔ پاٹ 75 ہو جاتا ہے۔

ٹرن (turn) پر نشست 5 پیچھے ہے: 44 نادیدہ پتوں میں سے 7 اسے جتا سکتے ہیں۔

دوسرا پتا جلا کر چوتھا کمیونٹی پتا کھلتا ہے۔ دونوں کے پاس دُکّی کا جوڑا ہے مگر نشست 1 کا اِکّا (A) بڑا کِکر (kicker) ہے، اس لیے نشست 5 پیچھے ہے۔ 44 نادیدہ پتوں میں سے ہر ایک کو ریور مان کر دونوں ہاتھ دوبارہ جانچے گئے: چار پنجے (5) اسٹریٹ بناتے ہیں اور تین چھکے (6) دو جوڑے۔ جلائے گئے پتے بھی نادیدہ ہیں کیونکہ انہیں کوئی نہیں دیکھتا۔ بیٹ اور کال کے بعد پاٹ 155 ہے۔

ریور (river): ایک اور پتا جلا، پانچواں کمیونٹی پتا کھلا۔ ہر کھلاڑی کے پاس اب 7 پتے۔

تیسرا پتا جلا کر آخری کمیونٹی پتا کھلتا ہے۔ اب تک 12 ذاتی، 3 جلائے گئے اور 5 کمیونٹی پتے گڈی سے نکلے ہیں، اس لیے 32 باقی ہیں۔ ریور پر بادشاہ (K) آتا ہے جو میز پر پہلے سے موجود بادشاہ کا جوڑا بناتا ہے۔ یہ پتا نشست 5 کے آؤٹس میں نہیں تھا۔ دونوں کھلاڑی چیک کرتے ہیں، کوئی نئی بیٹ نہیں لگتی اور ہاتھ شو ڈاؤن پر جاتا ہے۔

شو ڈاؤن (showdown): ہر کھلاڑی کے 21 مجموعوں میں سے بہترین ہاتھ۔ نشست 1 پاٹ 155 جیتتی ہے۔

شو ڈاؤن پر ہر کھلاڑی کے دو ذاتی اور پانچ کمیونٹی پتوں سے پانچ پتے چننے کے 21 طریقے ہیں۔ حساب ہر مجموعہ جانچ کر سب سے مضبوط چنتا ہے، چاہے اس میں دونوں ذاتی پتے ہوں، ایک ہو یا ایک بھی نہ ہو۔ دونوں کا بہترین ہاتھ بادشاہوں اور دُکّیوں کے دو جوڑے ہے۔ باقی دو پتے، چوکا اور تِکّی، کسی کے ہاتھ میں شامل نہیں ہوتے۔ نشست 1 پورا پاٹ 155 چپس جیتتی ہے۔

جانچ: دونوں کے دو جوڑے یکساں ہیں، فیصلہ پانچواں پتا کرتا ہے: اِکّا (A) چھکے سے بڑا۔

جب دو ہاتھ ایک ہی قسم کے ہوں تو پتے ترتیب سے ملائے جاتے ہیں: پہلے بڑا جوڑا، پھر چھوٹا جوڑا، پھر کِکر۔ یہاں بادشاہ برابر، بادشاہ برابر، دُکّی برابر، دُکّی برابر، اور پانچویں جگہ نشست 1 کا اِکّا نشست 5 کے چھکے سے بڑا ہے۔ یہ اِکّا ذاتی پتا ہے، اس لیے فیصلہ اسی نے کیا۔ اگر پانچواں پتا بھی برابر ہوتا تو پاٹ دونوں میں برابر بٹ جاتا۔

پوکر ہاتھوں کی درجہ بندی اور امکانات

ماخذ: Texas hold 'em، Wikipedia (بانٹ، جلائے گئے پتے، بیٹنگ کی ترتیب) · Texas Hold'em Poker، Bicycle Cards (بلائنڈز، سات میں سے پانچ، برابر ہاتھ) · List of poker hands، Wikipedia (ہاتھوں کی ترتیب، کِکر، A-2-3-4-5) · Poker probability، Wikipedia (پانچ پتوں کے 2,598,960 ہاتھ، جن سے حساب جانچا گیا)